Go 入门指南 Go 入门指南
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  • 前言
  • 学习 Go 语言

    • 第1章:Go 语言的起源,发展与普及

      • 1.1 起源与发展
      • 1.2 语言的主要特性与发展的环境和影响因素
    • 第2章:安装与运行环境

      • 2.1 平台与架构
      • 2.2 Go 环境变量
      • 2.3 在 Linux 上安装 Go
      • 2.4 在 Mac OS X 上安装 Go
      • 2.5 在 Windows 上安装 Go
      • 2.6 安装目录清单
      • 2.7 Go 运行时 (runtime)
      • 2.8 Go 解释器
    • 第3章:编辑器、集成开发环境与其它工具

      • 3.1 Go 开发环境的基本要求
      • 3.2 编辑器和集成开发环境
      • 3.3 调试器
      • 3.4 构建并运行 Go 程序
      • 3.5 格式化代码
      • 3.6 生成代码文档
      • 3.7 其它工具
      • 3.8 Go 性能说明
      • 3.9 与其它语言进行交互
  • 语言的核心结构与技术

    • 第4章:基本结构和基本数据类型

      • 4.1 文件名、关键字与标识符
      • 4.2 Go 程序的基本结构和要素
      • 4.3 常量
      • 4.4 变量
      • 4.5 基本类型和运算符
      • 4.6 字符串
      • 4.7 strings 和 strconv 包
      • 4.8 时间和日期
      • 4.9 指针
    • 第5章:控制结构
      • 5.1 if-else 结构
      • 5.2 测试多返回值函数的错误
      • 5.3 switch 结构
      • 5.4 for 结构
      • 5.5 break 与 continue
      • 5.6 标签与 goto
    • 第6章:函数(function)
      • 6.1 介绍
      • 6.2 函数参数与返回值
      • 6.3 传递变长参数
      • 6.4 defer 和追踪
      • 6.5 内置函数
      • 6.6 递归函数
      • 6.7 将函数作为参数
      • 6.8 闭包
      • 6.9 应用闭包:将函数作为返回值
      • 6.10 使用闭包调试
      • 6.11 计算函数执行时间
      • 6.12 通过内存缓存来提升性能
    • 第7章:数组与切片
      • 7.1 声明和初始化
      • 7.2 切片
      • 7.3 For-range 结构
      • 7.4 切片重组 (reslice)
      • 7.5 切片的复制与追加
      • 7.6 字符串、数组和切片的应用
    • 第8章:Map
      • 8.1 声明、初始化和 make
      • 8.2 测试键值对是否存在及删除元素
      • 8.3 for-range 的配套用法
      • 8.4 map 类型的切片
      • 8.5 map 的排序
      • 8.6 将 map 的键值对调
    • 第9章:包(package)
      • 9.1 标准库概述
      • 9.2 regexp 包
      • 9.3 锁和 sync 包
      • 9.4 精密计算和 big 包
      • 9.5 自定义包和可见性
      • 9.6 为自定义包使用 godoc
      • 9.7 使用 go install 安装自定义包
      • 9.8 自定义包的目录结构、go install 和 go test
      • 9.9 通过 Git 打包和安装
      • 9.10 Go 的外部包和项目
      • 9.11 在 Go 程序中使用外部库
    • 第10章:结构(struct)与方法(method)

      • 10.1 结构体定义
      • 10.2 使用工厂方法创建结构体实例
      • 10.3 使用自定义包中的结构体
      • 10.4 带标签的结构体
      • 10.5 匿名字段和内嵌结构体
      • 10.6 方法
      • 10.7 类型的 String() 方法和格式化描述符
      • 10.8 垃圾回收和 SetFinalizer
    • 第11章:接口(interface)与反射(reflection)

      • 11.1 接口是什么
      • 11.2 接口嵌套接口
      • 11.3 类型断言:如何检测和转换接口变量的类型
      • 11.4 类型判断:type-switch
      • 11.5 测试一个值是否实现了某个接口
      • 11.6 使用方法集与接口
      • 11.7 第一个例子:使用 Sorter 接口排序
      • 11.8 第二个例子:读和写
      • 11.9 空接口
      • 11.10 反射包
      • 11.11 Printf() 和反射
      • 11.12 接口与动态类型
      • 11.13 总结:Go 中的面向对象
      • 11.14 结构体、集合和高阶函数
  • Go 高级编程

    • 第12章:读写数据

      • 12.1 读取用户的输入
      • 12.2 文件读写
      • 12.3 文件拷贝
      • 12.4 从命令行读取参数
      • 12.5 用 buffer 读取文件
      • 12.6 用切片读写文件
      • 12.7 用 defer 关闭文件
      • 12.8 使用接口的实际例子:fmt.Fprintf
      • 12.9 JSON 数据格式
      • 12.10 XML 数据格式
      • 12.11 用 Gob 传输数据
      • 12.12 Go 中的密码学
    • 第13章:错误处理与测试

      • 13.1 错误处理
      • 13.2 运行时异常和 panic
      • 13.3 从 panic 中恢复 (recover)
      • 13.4 自定义包中的错误处理和 panicking
      • 13.5 一种用闭包处理错误的模式
      • 13.6 启动外部命令和程序
      • 13.7 Go 中的单元测试和基准测试
      • 13.8 测试的具体例子
      • 13.9 用(测试数据)表驱动测试
      • 13.10 性能调试:分析并优化 Go 程序
    • 第14章:协程 (goroutine) 与通道 (channel)

      • 14.1 并发、并行和协程
      • 14.2 协程间的信道
      • 14.3 协程的同步:关闭通道-测试阻塞的通道
      • 14.4 使用 select 切换协程
      • 14.5 通道、超时和计时器(Ticker)
      • 14.6 协程和恢复 (recover)
      • 14.7 新旧模型对比:任务和 worker
      • 14.8 惰性生成器的实现
      • 14.9 实现 Futures 模式
      • 14.10 复用
      • 14.11 限制同时处理的请求数
      • 14.12 链式协程
      • 14.13 在多核心上并行计算
      • 14.14 并行化大量数据的计算
      • 14.15 漏桶算法
      • 14.16 对 Go 协程进行基准测试
      • 14.17 使用通道并发访问对象
    • 第 15 章:网络、模板与网页应用

      • 15.1 tcp 服务器
      • 15.2 一个简单的 web 服务器
      • 15.3 访问并读取页面数据
      • 15.4 写一个简单的网页应用
      • 15.5 确保网页应用健壮
      • 15.6 用模板编写网页应用
      • 15.7 探索 template 包
      • 15.8 精巧的多功能网页服务器
      • 15.9 用 rpc 实现远程过程调用
      • 15.10 基于网络的通道 netchan
      • 15.11 与 websocket 通信
      • 15.12 用 smtp 发送邮件
  • 实际应用

    • 第16章:常见的陷阱与错误

      • 16.1 误用短声明导致变量覆盖
      • 16.2 误用字符串
      • 16.3 发生错误时使用 defer 关闭一个文件
      • 16.4 何时使用 new() 和 make()
      • 16.5 不需要将一个指向切片的指针传递给函数
      • 16.6 使用指针指向接口类型
      • 16.7 使用值类型时误用指针
      • 16.8 误用协程和通道
      • 16.9 闭包和协程的使用
      • 16.10 糟糕的错误处理
    • 第17章:模式

      • 17.1 逗号 ok 模式
      • 17.2 defer 模式
      • 17.3 可见性模式
      • 17.4 运算符模式和接口
    • 第18章:出于性能考虑的实用代码片段

      • 18.1 字符串
      • 18.2 数组和切片
      • 18.3 映射
      • 18.4 结构体
      • 18.5 接口
      • 18.6 函数
      • 18.7 文件
      • 18.8 协程 (goroutine) 与通道 (channel)
      • 18.9 网络和网页应用
      • 18.10 其他
      • 18.11 出于性能考虑的最佳实践和建议
    • 第19章:构建一个完整的应用程序

      • 19.1 简介
      • 19.2 短网址项目简介
      • 版本 1 - 数据结构和前端界面
      • 19.4 用户界面:web 服务端
      • 版本 2 - 添加持久化存储
      • 版本 3 - 添加协程
      • 版本 4 - 用 JSON 持久化存储
      • 版本 5 - 分布式程序
      • 19.9 使用代理缓存
      • 19.10 总结和增强
    • 第20章:Go 语言在 Google App Engine 的使用

      • 20.1 什么是 Google App Engine?
      • 20.2 云上的 Go
      • 20.3 安装 Go App Engine SDK:为 Go 部署的开发环境
      • 20.4 建造你自己的 Hello world 应用
      • 20.5 使用用户服务和探索其 API
      • 20.6 处理窗口
      • 20.7 使用数据存储
      • 20.8 上传到云端
    • 第21章:实世界中 Go 的使用

      • 21.1 Heroku:一个使用 Go 的高度可用一致数据存储
      • 21.2 MROffice:一个使用 Go 的呼叫中心网络电话 (VOIP) 系统
      • 21.3 Atlassian:一个虚拟机群管理系统
      • 21.4 Camilistore:一个可寻址内容存储系统
      • 21.5 Go 语言的其他应用

13.1 错误处理

Go 有一个预先定义的 error 接口类型

type error interface {
	Error() string
}

错误值用来表示异常状态;我们可以在 5.2 节中看到它的标准用法。处理文件操作的例子可以在 12 章找到;我们将在 15 章看到网络操作的例子。errors 包中有一个 errorString 结构体实现了 error 接口。当程序处于错误状态时可以用 os.Exit(1) 来中止运行。

13.1.1 定义错误

任何时候当你需要一个新的错误类型,都可以用 errors 包(必须先 import)的 errors.New() 函数接收合适的错误信息来创建,像下面这样:

err := errors.New("math - square root of negative number")

在示例 13.1 中你可以看到一个简单的用例:

示例 13.1 errors.go:

// errors.go
package main

import (
	"errors"
	"fmt"
)

var errNotFound error = errors.New("Not found error")

func main() {
	fmt.Printf("error: %v", errNotFound)
}
// error: Not found error

可以把它用于计算平方根函数的参数测试:

func Sqrt(f float64) (float64, error) {
	if f < 0 {
		return 0, errors.New ("math - square root of negative number")
	}
   // implementation of Sqrt
}

你可以像下面这样调用 Sqrt() 函数:

if f, err := Sqrt(-1); err != nil {
	fmt.Printf("Error: %s\n", err)
}

由于 fmt.Printf 会自动调用 String() 方法 (参见 10.7 节),所以错误信息 “Error: math - square root of negative number” 会打印出来。通常(错误信息)都会有像 Error:... 这样的前缀,所以你的错误信息不要以大写字母开头(注:英文只有句首单词首字母大写,这里应当是考虑到这一点)。

在大部分情况下自定义错误结构类型很有意义的,可以包含除了(低层级的)错误信息以外的其它有用信息,例如,正在进行的操作(打开文件等),全路径或名字。看下面例子中 os.Open() 操作触发的 PathError 错误:

// PathError records an error and the operation and file path that caused it.
type PathError struct {
	Op string    // "open", "unlink", etc.
	Path string  // The associated file.
	Err error  // Returned by the system call.
}

func (e *PathError) Error() string {
	return e.Op + " " + e.Path + ": "+ e.Err.Error()
}

如果有不同错误条件可能发生,那么对实际的错误使用类型断言或类型判断(type-switch)是很有用的,并且可以根据错误场景做一些补救和恢复操作。

//  err != nil
if e, ok := err.(*os.PathError); ok {
	// remedy situation
}

或:

switch err := err.(type) {
	case ParseError:
		PrintParseError(err)
	case PathError:
		PrintPathError(err)
	...
	default:
		fmt.Printf("Not a special error, just %s\n", err)
}

作为第二个例子考虑用 json 包的情况。当 json.Decode() 在解析 JSON 文档发生语法错误时,指定返回一个 SyntaxError 类型的错误:

type SyntaxError struct {
	msg    string // description of error
// error occurred after reading Offset bytes, from which line and columnnr can be obtained
	Offset int64
}

func (e *SyntaxError) Error() string { return e.msg }

在调用代码中你可以像这样用类型断言测试错误是不是上面的类型:

if serr, ok := err.(*json.SyntaxError); ok {
	line, col := findLine(f, serr.Offset)
	return fmt.Errorf("%s:%d:%d: %v", f.Name(), line, col, err)
}

包也可以用额外的方法 (methods)定义特定的错误,比如 net.Error:

package net
type Error interface {
	Timeout() bool   // Is the error a timeout?
	Temporary() bool // Is the error temporary?
}

在 15.1 节 我们可以看到怎么使用它。

正如你所看到的一样,所有的例子都遵循同一种命名规范:错误类型以 ...Error 结尾,错误变量以 err... 或 Err... 开头或者直接叫 err 或 Err。

syscall 是低阶外部包,用来提供系统基本调用的原始接口。它们返回封装整数类型错误码的 syscall.Errno;类型 syscall.Errno 实现了 Error 接口。

大部分 syscall 函数都返回一个结果和可能的错误,比如:

r, err := syscall.Open(name, mode, perm)
if err != nil {
	fmt.Println(err.Error())
}

os 包也提供了一套像 os.EINAL 这样的标准错误,它们基于 syscall 错误:

var (
	EPERM		Error = Errno(syscall.EPERM)
	ENOENT		Error = Errno(syscall.ENOENT)
	ESRCH		Error = Errno(syscall.ESRCH)
	EINTR		Error = Errno(syscall.EINTR)
	EIO			Error = Errno(syscall.EIO)
	...
)

13.1.2 用 fmt 创建错误对象

通常你想要返回包含错误参数的更有信息量的字符串,例如:可以用 fmt.Errorf() 来实现:它和 fmt.Printf() 完全一样,接收一个或多个格式占位符的格式化字符串和相应数量的占位变量。和打印信息不同的是它用信息生成错误对象。

比如在前面的平方根例子中使用:

if f < 0 {
	return 0, fmt.Errorf("math: square root of negative number %g", f)
}

第二个例子:从命令行读取输入时,如果加了 --help 或 -h 标志,我们可以用有用的信息产生一个错误:

if len(os.Args) > 1 && (os.Args[1] == "-h" || os.Args[1] == "--help") {
	err = fmt.Errorf("usage: %s infile.txt outfile.txt", filepath.Base(os.Args[0]))
	return
}

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Contributors: Mr.Fang
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