Go 入门指南 Go 入门指南
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  • 前言
  • 学习 Go 语言

    • 第1章:Go 语言的起源,发展与普及

      • 1.1 起源与发展
      • 1.2 语言的主要特性与发展的环境和影响因素
    • 第2章:安装与运行环境

      • 2.1 平台与架构
      • 2.2 Go 环境变量
      • 2.3 在 Linux 上安装 Go
      • 2.4 在 Mac OS X 上安装 Go
      • 2.5 在 Windows 上安装 Go
      • 2.6 安装目录清单
      • 2.7 Go 运行时 (runtime)
      • 2.8 Go 解释器
    • 第3章:编辑器、集成开发环境与其它工具

      • 3.1 Go 开发环境的基本要求
      • 3.2 编辑器和集成开发环境
      • 3.3 调试器
      • 3.4 构建并运行 Go 程序
      • 3.5 格式化代码
      • 3.6 生成代码文档
      • 3.7 其它工具
      • 3.8 Go 性能说明
      • 3.9 与其它语言进行交互
  • 语言的核心结构与技术

    • 第4章:基本结构和基本数据类型

      • 4.1 文件名、关键字与标识符
      • 4.2 Go 程序的基本结构和要素
      • 4.3 常量
      • 4.4 变量
      • 4.5 基本类型和运算符
      • 4.6 字符串
      • 4.7 strings 和 strconv 包
      • 4.8 时间和日期
      • 4.9 指针
    • 第5章:控制结构
      • 5.1 if-else 结构
      • 5.2 测试多返回值函数的错误
      • 5.3 switch 结构
      • 5.4 for 结构
      • 5.5 break 与 continue
      • 5.6 标签与 goto
    • 第6章:函数(function)
      • 6.1 介绍
      • 6.2 函数参数与返回值
      • 6.3 传递变长参数
      • 6.4 defer 和追踪
      • 6.5 内置函数
      • 6.6 递归函数
      • 6.7 将函数作为参数
      • 6.8 闭包
      • 6.9 应用闭包:将函数作为返回值
      • 6.10 使用闭包调试
      • 6.11 计算函数执行时间
      • 6.12 通过内存缓存来提升性能
    • 第7章:数组与切片
      • 7.1 声明和初始化
      • 7.2 切片
      • 7.3 For-range 结构
      • 7.4 切片重组 (reslice)
      • 7.5 切片的复制与追加
      • 7.6 字符串、数组和切片的应用
    • 第8章:Map
      • 8.1 声明、初始化和 make
      • 8.2 测试键值对是否存在及删除元素
      • 8.3 for-range 的配套用法
      • 8.4 map 类型的切片
      • 8.5 map 的排序
      • 8.6 将 map 的键值对调
    • 第9章:包(package)
      • 9.1 标准库概述
      • 9.2 regexp 包
      • 9.3 锁和 sync 包
      • 9.4 精密计算和 big 包
      • 9.5 自定义包和可见性
      • 9.6 为自定义包使用 godoc
      • 9.7 使用 go install 安装自定义包
      • 9.8 自定义包的目录结构、go install 和 go test
      • 9.9 通过 Git 打包和安装
      • 9.10 Go 的外部包和项目
      • 9.11 在 Go 程序中使用外部库
    • 第10章:结构(struct)与方法(method)

      • 10.1 结构体定义
      • 10.2 使用工厂方法创建结构体实例
      • 10.3 使用自定义包中的结构体
      • 10.4 带标签的结构体
      • 10.5 匿名字段和内嵌结构体
      • 10.6 方法
      • 10.7 类型的 String() 方法和格式化描述符
      • 10.8 垃圾回收和 SetFinalizer
    • 第11章:接口(interface)与反射(reflection)

      • 11.1 接口是什么
      • 11.2 接口嵌套接口
      • 11.3 类型断言:如何检测和转换接口变量的类型
      • 11.4 类型判断:type-switch
      • 11.5 测试一个值是否实现了某个接口
      • 11.6 使用方法集与接口
      • 11.7 第一个例子:使用 Sorter 接口排序
      • 11.8 第二个例子:读和写
      • 11.9 空接口
      • 11.10 反射包
      • 11.11 Printf() 和反射
      • 11.12 接口与动态类型
      • 11.13 总结:Go 中的面向对象
      • 11.14 结构体、集合和高阶函数
  • Go 高级编程

    • 第12章:读写数据

      • 12.1 读取用户的输入
      • 12.2 文件读写
      • 12.3 文件拷贝
      • 12.4 从命令行读取参数
      • 12.5 用 buffer 读取文件
      • 12.6 用切片读写文件
      • 12.7 用 defer 关闭文件
      • 12.8 使用接口的实际例子:fmt.Fprintf
      • 12.9 JSON 数据格式
      • 12.10 XML 数据格式
      • 12.11 用 Gob 传输数据
      • 12.12 Go 中的密码学
    • 第13章:错误处理与测试

      • 13.1 错误处理
      • 13.2 运行时异常和 panic
      • 13.3 从 panic 中恢复 (recover)
      • 13.4 自定义包中的错误处理和 panicking
      • 13.5 一种用闭包处理错误的模式
      • 13.6 启动外部命令和程序
      • 13.7 Go 中的单元测试和基准测试
      • 13.8 测试的具体例子
      • 13.9 用(测试数据)表驱动测试
      • 13.10 性能调试:分析并优化 Go 程序
    • 第14章:协程 (goroutine) 与通道 (channel)

      • 14.1 并发、并行和协程
      • 14.2 协程间的信道
      • 14.3 协程的同步:关闭通道-测试阻塞的通道
      • 14.4 使用 select 切换协程
      • 14.5 通道、超时和计时器(Ticker)
      • 14.6 协程和恢复 (recover)
      • 14.7 新旧模型对比:任务和 worker
      • 14.8 惰性生成器的实现
      • 14.9 实现 Futures 模式
      • 14.10 复用
      • 14.11 限制同时处理的请求数
      • 14.12 链式协程
      • 14.13 在多核心上并行计算
      • 14.14 并行化大量数据的计算
      • 14.15 漏桶算法
      • 14.16 对 Go 协程进行基准测试
      • 14.17 使用通道并发访问对象
    • 第 15 章:网络、模板与网页应用

      • 15.1 tcp 服务器
      • 15.2 一个简单的 web 服务器
      • 15.3 访问并读取页面数据
      • 15.4 写一个简单的网页应用
      • 15.5 确保网页应用健壮
      • 15.6 用模板编写网页应用
      • 15.7 探索 template 包
      • 15.8 精巧的多功能网页服务器
      • 15.9 用 rpc 实现远程过程调用
      • 15.10 基于网络的通道 netchan
      • 15.11 与 websocket 通信
      • 15.12 用 smtp 发送邮件
  • 实际应用

    • 第16章:常见的陷阱与错误

      • 16.1 误用短声明导致变量覆盖
      • 16.2 误用字符串
      • 16.3 发生错误时使用 defer 关闭一个文件
      • 16.4 何时使用 new() 和 make()
      • 16.5 不需要将一个指向切片的指针传递给函数
      • 16.6 使用指针指向接口类型
      • 16.7 使用值类型时误用指针
      • 16.8 误用协程和通道
      • 16.9 闭包和协程的使用
      • 16.10 糟糕的错误处理
    • 第17章:模式

      • 17.1 逗号 ok 模式
      • 17.2 defer 模式
      • 17.3 可见性模式
      • 17.4 运算符模式和接口
    • 第18章:出于性能考虑的实用代码片段

      • 18.1 字符串
      • 18.2 数组和切片
      • 18.3 映射
      • 18.4 结构体
      • 18.5 接口
      • 18.6 函数
      • 18.7 文件
      • 18.8 协程 (goroutine) 与通道 (channel)
      • 18.9 网络和网页应用
      • 18.10 其他
      • 18.11 出于性能考虑的最佳实践和建议
    • 第19章:构建一个完整的应用程序

      • 19.1 简介
      • 19.2 短网址项目简介
      • 版本 1 - 数据结构和前端界面
      • 19.4 用户界面:web 服务端
      • 版本 2 - 添加持久化存储
      • 版本 3 - 添加协程
      • 版本 4 - 用 JSON 持久化存储
      • 版本 5 - 分布式程序
      • 19.9 使用代理缓存
      • 19.10 总结和增强
    • 第20章:Go 语言在 Google App Engine 的使用

      • 20.1 什么是 Google App Engine?
      • 20.2 云上的 Go
      • 20.3 安装 Go App Engine SDK:为 Go 部署的开发环境
      • 20.4 建造你自己的 Hello world 应用
      • 20.5 使用用户服务和探索其 API
      • 20.6 处理窗口
      • 20.7 使用数据存储
      • 20.8 上传到云端
    • 第21章:实世界中 Go 的使用

      • 21.1 Heroku:一个使用 Go 的高度可用一致数据存储
      • 21.2 MROffice:一个使用 Go 的呼叫中心网络电话 (VOIP) 系统
      • 21.3 Atlassian:一个虚拟机群管理系统
      • 21.4 Camilistore:一个可寻址内容存储系统
      • 21.5 Go 语言的其他应用

12.2 文件读写

12.2.1 读文件

在 Go 语言中,文件使用指向 os.File 类型的指针来表示的,也叫做文件句柄。我们在前面章节使用到过标准输入 os.Stdin 和标准输出 os.Stdout,他们的类型都是 *os.File。让我们来看看下面这个程序:

示例 12.4 fileinput.go:

package main

import (
    "bufio"
    "fmt"
    "io"
    "os"
)

func main() {
    inputFile, inputError := os.Open("input.dat")
    if inputError != nil {
        fmt.Printf("An error occurred on opening the inputfile\n" +
            "Does the file exist?\n" +
            "Have you got access to it?\n")
        return // exit the function on error
    }
    defer inputFile.Close()

    inputReader := bufio.NewReader(inputFile)
    for {
        inputString, readerError := inputReader.ReadString('\n')
        fmt.Printf("The input was: %s", inputString)
        if readerError == io.EOF {
            return
        }      
    }
}

变量 inputFile 是 *os.File 类型的。该类型是一个结构,表示一个打开文件的描述符(文件句柄)。然后,使用 os 包里的 Open() 函数来打开一个文件。该函数的参数是文件名,类型为 string。在上面的程序中,我们以只读模式打开 input.dat 文件。

如果文件不存在或者程序没有足够的权限打开这个文件,Open函数会返回一个错误:inputFile, inputError = os.Open("input.dat")。如果文件打开正常,我们就使用 defer inputFile.Close() 语句确保在程序退出前关闭该文件。然后,我们使用 bufio.NewReader() 来获得一个读取器变量。

通过使用 bufio 包提供的读取器(写入器也类似),如上面程序所示,我们可以很方便的操作相对高层的 string 对象,而避免了去操作比较底层的字节。

接着,我们在一个无限循环中使用 ReadString('\n') 或 ReadBytes('\n') 将文件的内容逐行(行结束符 '\n')读取出来。

注意: 在之前的例子中,我们看到,Unix 和 Linux 的行结束符是 \n,而 Windows 的行结束符是 \r\n。在使用 ReadString 和 ReadBytes 方法的时候,我们不需要关心操作系统的类型,直接使用 \n 就可以了。另外,我们也可以使用 ReadLine() 方法来实现相同的功能。

一旦读取到文件末尾,变量 readerError 的值将变成非空(事实上,其值为常量 io.EOF),我们就会执行 return 语句从而退出循环。

其他类似函数:

1) 将整个文件的内容读到一个字符串里:

如果您想这么做,可以使用 io/ioutil 包里的 ioutil.ReadFile() 方法,该方法第一个返回值的类型是 []byte,里面存放读取到的内容,第二个返回值是错误,如果没有错误发生,第二个返回值为 nil。请看示例 12.5。类似的,函数 WriteFile() 可以将 []byte 的值写入文件。

示例 12.5 read_write_file1.go:

package main
import (
    "fmt"
    "io/ioutil"
    "os"
)

func main() {
    inputFile := "products.txt"
    outputFile := "products_copy.txt"
    buf, err := ioutil.ReadFile(inputFile)
    if err != nil {
        fmt.Fprintf(os.Stderr, "File Error: %s\n", err)
        // panic(err.Error())
    }
    fmt.Printf("%s\n", string(buf))
    err = ioutil.WriteFile(outputFile, buf, 0644) // oct, not hex
    if err != nil {
        panic(err.Error())
    }
}

2) 带缓冲的读取

在很多情况下,文件的内容是不按行划分的,或者干脆就是一个二进制文件。在这种情况下,ReadString() 就无法使用了,我们可以使用 bufio.Reader 的 Read(),它只接收一个参数:

buf := make([]byte, 1024)
...
n, err := inputReader.Read(buf)
if (n == 0) { break}

变量 n 的值表示读取到的字节数.

3) 按列读取文件中的数据

如果数据是按列排列并用空格分隔的,你可以使用 fmt 包提供的以 FScan... 开头的一系列函数来读取他们。请看以下程序,我们将 3 列的数据分别读入变量 v1、v2 和 v3 内,然后分别把他们添加到切片的尾部。

示例 12.6 read_file2.go:

package main
import (
    "fmt"
    "os"
)

func main() {
    file, err := os.Open("products2.txt")
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    defer file.Close()

    var col1, col2, col3 []string
    for {
        var v1, v2, v3 string
        _, err := fmt.Fscanln(file, &v1, &v2, &v3)
        // scans until newline
        if err != nil {
            break
        }
        col1 = append(col1, v1)
        col2 = append(col2, v2)
        col3 = append(col3, v3)
    }

    fmt.Println(col1)
    fmt.Println(col2)
    fmt.Println(col3)
}

输出结果:

[ABC FUNC GO]
[40 56 45]
[150 280 356]

注意: path 包里包含一个子包叫 filepath,这个子包提供了跨平台的函数,用于处理文件名和路径。例如 Base() 函数用于获得路径中的最后一个元素(不包含后面的分隔符):

import "path/filepath"
filename := filepath.Base(path)

练习 12.3:read_csv.go

文件 products.txt 的内容如下:

"The ABC of Go";25.5;1500
"Functional Programming with Go";56;280
"Go for It";45.9;356
"The Go Way";55;500

每行的第一个字段为标题,第二个字段为价格,第三个字段为数量。内容的格式基本与 示例 12.3c 的相同,除了分隔符改成了分号。请读取出文件的内容,创建一个结构用于存取一行的数据,然后使用结构的切片,并把数据打印出来。

关于解析 CSV 文件,encoding/csv 包提供了相应的功能。具体请参考 http://golang.org/pkg/encoding/csv/ 。

12.2.2 compress 包:读取压缩文件

compress 包提供了读取压缩文件的功能,支持的压缩文件格式为:bzip2、flate、gzip、lzw 和 zlib。

下面的程序展示了如何读取一个 gzip 文件。

示例 12.7 gzipped.go:

package main

import (
	"fmt"
	"bufio"
	"os"
	"compress/gzip"
)

func main() {
	fName := "MyFile.gz"
	var r *bufio.Reader
	fi, err := os.Open(fName)
	if err != nil {
		fmt.Fprintf(os.Stderr, "%v, Can't open %s: error: %s\n", os.Args[0], fName,
			err)
		os.Exit(1)
	}
	defer fi.Close()
	fz, err := gzip.NewReader(fi)
	if err != nil {
		r = bufio.NewReader(fi)
	} else {
		r = bufio.NewReader(fz)
	}

	for {
		line, err := r.ReadString('\n')
		if err != nil {
			fmt.Println("Done reading file")
			os.Exit(0)
		}
		fmt.Println(line)
	}
}

12.2.3 写文件

请看以下程序:

示例 12.8 fileoutput.go:

package main

import (
	"os"
	"bufio"
	"fmt"
)

func main () {
	// var outputWriter *bufio.Writer
	// var outputFile *os.File
	// var outputError os.Error
	// var outputString string
	outputFile, outputError := os.OpenFile("output.dat", os.O_WRONLY|os.O_CREATE, 0666)
	if outputError != nil {
		fmt.Printf("An error occurred with file opening or creation\n")
		return  
	}
	defer outputFile.Close()

	outputWriter := bufio.NewWriter(outputFile)
	outputString := "hello world!\n"

	for i:=0; i<10; i++ {
		outputWriter.WriteString(outputString)
	}
	outputWriter.Flush()
}

除了文件句柄,我们还需要 bufio 的 Writer。我们以只写模式打开文件 output.dat,如果文件不存在则自动创建:

outputFile, outputError := os.OpenFile("output.dat", os.O_WRONLY|os.O_CREATE, 0666)

可以看到,OpenFile 函数有三个参数:文件名、一个或多个标志(使用逻辑运算符 | 连接),使用的文件权限。

我们通常会用到以下标志:

  • os.O_RDONLY:只读
  • os.O_WRONLY:只写
  • os.O_CREATE:创建:如果指定文件不存在,就创建该文件。
  • os.O_TRUNC:截断:如果指定文件已存在,就将该文件的长度截为 0 。

在读文件的时候,文件的权限是被忽略的,所以在使用 OpenFile() 时传入的第三个参数可以用 0 。而在写文件时,不管是 Unix 还是 Windows,都需要使用 0666。

然后,我们创建一个写入器(缓冲区)对象:

outputWriter := bufio.NewWriter(outputFile)

接着,使用一个 for 循环,将字符串写入缓冲区,写 10 次:outputWriter.WriteString(outputString)

缓冲区的内容紧接着被完全写入文件:outputWriter.Flush()

如果写入的东西很简单,我们可以使用 fmt.Fprintf(outputFile, "Some test data.\n") 直接将内容写入文件。fmt 包里的 F... 开头的 Print() 函数可以直接写入任何 io.Writer,包括文件(请参考章节 12.8)。

程序 filewrite.go 展示了不使用 fmt.FPrintf() 函数,使用其他函数如何写文件:

示例 12.8 filewrite.go:

package main

import "os"

func main() {
	os.Stdout.WriteString("hello, world\n")
	f, _ := os.OpenFile("test", os.O_CREATE|os.O_WRONLY, 0666)
	defer f.Close()
	f.WriteString("hello, world in a file\n")
}

使用 os.Stdout.WriteString("hello, world\n"),我们可以输出到屏幕。

我们以只写模式创建或打开文件 "test" ,并且忽略了可能发生的错误:f, _ := os.OpenFile("test", os.O_CREATE|os.O_WRONLY, 0666)

我们不使用缓冲区,直接将内容写入文件:f.WriteString()

练习 12.4:wiki_part1.go

(这是一个独立的练习,但是同时也是为章节 15.4 做准备)

程序中的数据结构如下,是一个包含以下字段的结构:

type Page struct {
    Title string
    Body  []byte
}

请给这个结构编写一个 save() 方法,将 Title 作为文件名、Body 作为文件内容,写入到文本文件中。

再编写一个 load() 函数,接收的参数是字符串 title,该函数读取出与 title 对应的文本文件。请使用 *Page 做为参数,因为这个结构可能相当巨大,我们不想在内存中拷贝它。请使用 ioutil 包里的函数(参考章节 12.2.1)。

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Contributors: Mr.Fang
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